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星礼研究所(星礼研究所 | Sighchology Research Lab)

indienova.com/steam/game/1187030

你在这个游戏扮演星礼研究所里的学生。……在这个暗无天日的地方,你每日每夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:发论文……你在这个游戏扮演星礼研究所里的学生……对于广大的心理学爱好者,玩这个游戏可以让你深入理解、掌握整个心理学论文的生产流程,让你过一把科研瘾(望而却步

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:[ 分享 ]Spelunky关卡生成

indienova.com/groups/post/2151

在传统的2D tile-base的平台游戏中,你用关卡编辑器做出的地图可能看起来像这样:在这种类型编辑器,……上面模板里的"4" tile,就是probabilistic tile。"……v=F_QOnvi2JqQ&list=PLAcC59_dMNBOuhrgTIUjvZM3_NUVJ89BkGMS

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影的过程中,突然有微滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……那么这就是关于空洞骑士的一篇论文(??

星礼研究所(Sighchology Research Lab)

indienova.com/g/sighchology-research-lab

你在这个游戏扮演星礼研究所里的学生。……在这个暗无天日的地方,你每日每夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:发论文…… 你在这个游戏扮演星礼研究所里的学生……对于广大的心理学爱好者,玩这个游戏可以让你深入理解、掌握整个心理学论文的生产流程,让你过一把科研瘾(望而却步

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值

版本:Early Access


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